1、本次活动设计之初设想的是帮助小白兔盖楼房的情境,请小朋友为小白兔盖三层楼房,每层有不同的设计图纸(拼图要求)。幼儿有一定的兴趣,但不够浓厚,不足以吸引全部的小朋友。因此我选择了小朋友喜爱的动画片《喜洋洋和灰太狼》,通过设置喜洋洋闯关进入狼堡救美洋洋的情境,在通往狼堡的路上设置三道障碍,每道障碍有闯关图或要求,如果闯关成功就能获得一面小红旗并顺利进入下一关,直到闯过三关,获得三面小红旗才能进入狼堡打败灰太狼,救出美洋洋。通过创设小朋友喜闻乐见的动画情境,设置闯关游戏更能激发幼儿的兴趣和成功的愿望。 2、由于情境的需要,教师在活动中要注意语言的起伏变化和肢体动作的配合。情境导入阶段,教师要用语言营造美洋洋的可怜(美洋洋在哭泣)、灰太狼的狠毒(哈哈哈!这一次你可逃不出我的手掌心了!)和喜洋洋的着急(这次的任务好难,小朋友你们愿意帮助我吗?)的心情,同时也要配合着表演相应的动作,激发孩子想要帮助他们的心情,为接下来的活动做铺垫。 3、既然设置了闯关游戏,从教具方面来说,也需要重新设计闯关图,增加每一关的闯关大门,增加神秘感和趣味性。闯关成功后,通过插小旗来让幼儿体验成功的喜悦,同时教师也要善于运用刺激性、煽动性的语言来激发幼儿想继续闯关的欲望。如:“我们又成功啦!你们感到开心吗?还想继续吗?你敢挑战吗?给自己加加油!” 4、为孩子创设宽松的活动环境,让他们每个人都有动手探索的机会(操作材料一人一份),闯关中提出自己动手操作,完成后可以和同伴讨论不同的方法,帮助同伴合作完成等,鼓励他们多讨论,多发现,多思考。每次孩子完成后,教师需多孩子的成果进行评价和小结,为下一关闯关活动提供经验准备。 5、在三关闯关游戏中,第一关提供示意图让孩子模仿,能初步学习三角形拼图的方法,第二关和第三关提供数量不等的三角形,让孩子拼成各种各样的新图形,逐步训练孩子的发散性思维,在此过程也让孩子理解部分与整体的关系。因此,科学活动的意义不止于让孩子学习知识,更重要的是使他们感受探究的过程与方法,在今后的生活中让探索使生活变得更有趣。
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